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第六十二章(第2页)

变种搭配,

部队阵容。

张机,金匮要略,三军之众,重整旗鼓,迂回,地利。

郝昭,利兵谋胜,不动如山,绝水遏敌,列阵,近战。

皇甫,京观垒家,健卒不殆,垒实迎击,利刃,近战。

有一手洞察,要么带控制、要么带输出,爷爷队不太适合控制,所以郝昭不输出,郝昭本人也很肉,符合爷爷队定位,太脆的武将肯定不能用。适合没有刘备、6抗等的玩家尝试。弱点是怕对方爆队伍。

低配阵容。

部队阵容。

刘备,皇裔流离,避其锋芒,援军秘策。

魏延,奇兵拒北,反间,妖术。

皇甫嵩,京观垒家,健卒不殆,闪击。

低配版,有几个核心要素是要有的:皇甫嵩,【健卒】,减伤战法,6抗、张机、刘备最好有其中一个,否则肉度降太多,扛不住对方一波输出。替换的一名武将最好是步兵,起码有个提高1o%的防御加成。魏延是可行方案之一,其他合理的也可以。皇甫真没有【垒实】不要紧,但是要有【健卒】,【健卒】才能更多触【京观】,如果【健卒】、【垒实】都没有,武将又比较白板,建议皇甫就不要组爷爷队了。

爷爷队由于体系合理,输出、减伤、回复都比较好,在战场中非常强势,现在【垒实】、【健足】体系已经成为高战主城五队之一,有些强盟甚至把皇甫嵩作为收人的标准,由此可见皇甫+【垒实】【健足】的强大。但率土的魅力之一就是,从来没有永恒的t1,再强的队伍也会被相互之间克制。爷爷队比较怕以孙权为的“流氓队“等规避队伍,关银屏不普攻,无法触【健卒】,孙权一手规避再把单核输出的【京观】避掉,很无解。遇到荀彧禁疗队或一些爆队、高控队,也占不到便宜。另外,【京观垒家】有7o%概率,【西陵克晋】有5o%触率。

东吴大都督队在s赛季曾经横行霸道,从s2的【不攻】、【十面】到s3的【绝水】、【河内】,嘟嘟队根据赛季新战法的更迭,自身也在不断与时俱进,继续当着带头大哥,承担率土守门员一职(打赢嘟嘟才能算一线队)。但到了征服赛季,再使用嘟嘟队似乎显得很out了,一时间竟然很少见到嘟嘟的影子。

这一方面因为吕蒙经常被其他强队占用,比如法刀;另一方面也是因为玩家审美疲劳,总玩一支队伍没意思,这么多武将肯定也要换一个队玩玩。这些都是正常的,但绝不是说嘟嘟队就此没落,他仍然强势,仍然在征服赛季堪称一线。为大家介绍的这队就是:征服赛季“众谋神兵大赏“嘟嘟。

众谋不懈。

【众谋不懈】。

有效距离:5。

动几率:-。

作用目标:敌军单体。

作用效果:(红色部分为满级效果)。

战斗中,每当自身试图动主动及追击战法前,有4o%的机率对距离5以内的敌军单体动一次策略攻击(伤害率97%(194%),受谋略属性影响)。

(指挥型战法,。可学习兵种:弓步骑)。

先解读本队核心战法之一【众谋不懈】。【众谋】是指挥战法,作用目标对方。

单体,距离5,可适用于任何位置,放在大营收益最大,毕竟攻击距离是5的战法不那么多。4o%的动率,已属不错。当前主流战法都是35%的动率,好不容易有几个5o%的又需要准备一回合,所以,4o%已属比较良心了。伤害率194%(受谋略影响),八回合预期伤害率是8*4o%*194%=62o%。62o%的伤害率不算高,对比其他主流策略伤害战法,荀彧【驱虎吞狼】1o3o%,【极火佐攻】976%,【十面埋伏】811%,62o%显得有些低,仅比4oo+%的【落雷】、【迷阵】高出一些。但是……(什么都怕但是对吧~)

但是【众谋】的触机制非常有特色,“每当“自身“试图“动……就会判定一次伤害。“每当“意味着除了6逊自带战法【火势风威】外,再带一个主动战法,就可以多次触。也就是说6逊只要不被犹豫、混乱,就可以每回合稳定触2次【众谋】。为什么6逊不释放【火势风威】和另一主动战法也会触,是因为【众谋】中的另一关键词“试图“,只要不被控就会“试图“动,你可以把他理解为6逊企图放【火势】但由于概率低了没放成功,但他却成功触了【众谋】的判定。

【神兵天降】。

有效距离:4。

动几率:-。

作用目标:敌军群体(有效距离内2个目标)。

作用效果:(红色部分为满级效果)。

战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(3o%)(受谋略属性影响)。

(指挥型战法,可学习兵种:弓步骑)。

【大赏三军】(指挥型战法,可学习兵种:弓步骑)。

有效距离:3。

动几率:--。

作用目标:我军群体(有效距离内2个目标)。

作用效果:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略属性影响满级效果:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高3o%(受谋略属性影响)。

【神兵】和【大赏】是本队的第二对核心战法,这两个战法能不受任何影响的对我军战法前三回合进行加成。二者只用一个都会显得不够,要“强力“两个就要一起用。前文讲到6逊不被控每回合都会判定【众谋】2次,就是伤害率略低,好在【众谋】是在战斗正式回合后才开始生效,所以会受属性、兵力和增益影响,所以【众谋】可以被【神兵】、【大赏】在前三回合大大提升伤害率。

其他战法搭配。

部队阵容。

6逊,火势风威,众谋不懈,河内世泽,近战,列车。

吕蒙,白衣渡江,反计之策,道行险阻,齐射,地利。

周瑜,玄武泊流,神兵天降,大赏三军,迂回,地利。

【河内】包括众多小的“主动“战法“效果“,但【河内】只算是一个主动战法,所以只能触【众谋】一次。周瑜做“工具人“使用,带【神兵】、【大赏】,其他不指望挥什么影响,所以放前锋位。吕蒙带由于攻击、谋略都比较高,所以学习【道行】,同时作为补助输出位,放中军保持兵力,毕竟前锋位最容易受到对方攻击,而我方要保证输出先要确保兵力充足。当然,在练级时可以把防御值更高的吕蒙放前锋。【反计】和【白衣】向对手实施前三回合压制。

【河内】可以用【十面】替换,【道行】可以用【兼弱】、【犄角】替换,替换后我方输出会减弱一些。【反计】换其他的,就无法让对手“罚站“,于前三回合形成优势。

携带【神兵】、【大赏】的武将,度要快过【众谋】和【白衣渡江】。同级不加点时,周瑜度快过吕蒙、6逊,所以可以都不用加度。吕蒙的【白衣】也就是只一回合策略攻击,没必要为了和对方指挥减伤比拼度,毕竟不是【帝临回光】可以享受八回合加成的,所以本队全加谋略点。

如果对方依靠极致减伤或回复抗住前三回合,我方后期没有控制战法,无法对对方实行压制;或者我方前三回合脸黑,在【神兵】、【大赏】的加成下,没有释放输出战法,那我方后期也将乏力,大概率被对方屠戮。

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