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第五十三章 红色警戒第三更(第1页)

【副本将在1秒后开启,请做好准备。】

【此次副本为战争策略副本;】

【红色警戒!】

【全球链接人数125523名!】

【副本已开启!】

【欢迎各位!】

白光一闪。

叶苏出现在一片冰天雪地之后。

身边有一辆基地车,四辆流线型的坦克,以及十个重装大兵。

红色警戒!

古副本?

这···

叶苏的嘴角忍不住扬起。

红色警戒嘛。

一世无聊的时候,经常拿它打时间,北极圈一打七冷库,花式赢。

真没想到。

这个古副本,会是红色警戒!

现在。

副本世界是暂停的。

因为,这个时间,是规则公布的时间;

【规则1;指挥官死亡,副本结束,无结算奖励!】

【规则2;势力消亡(失去建筑,失去兵力)可选择退出,有结算奖励!】

【规则3;击杀敌方指挥官,可获得勋章,勋章可以让单位升阶!同时,指挥官可在战争中获得经验,从而升级!】

【规则4;所有指挥官统一起点,均为1级!】

【规则5;金钱是你招募兵力的唯一来源!】

【规则6;作为指挥官的你,无法真正意义结盟!】

【规则7;公开主线任务,统一即完成主线任务!可获得传奇武器奖励!】

【规则8;副本中,战斗单位不可回收!】

这些,就是古副本红色警戒的所有规则了。

魔改了不少。

先,就是出现了指挥官角色。

应该就是职业者本人。

而且,指挥官角色还挺重要的。

不管是作为经验包还是作为战斗力。

如此说来,这应该是个Rpg即时战争策略副本。

这种副本,难度非常大。

特别是指挥官极多的情况下。

叶苏看了看面板的标识。

呵呵···

12万多人!

就意味着12万多的指挥官,12万多个势力。

想要统一?

啧啧····

还有,战斗单位不好升阶了。

以前是战斗积累经验,它就会升阶。

现在要击杀指挥官才行。

不愧是死亡副本。

就想着把职业者都坑杀在这里。

这样一来,战斗单位升阶难度就变大了。

不然。

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