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第189章 小彩蛋(第1页)

“还能这样,这下容易多了”

踩在钢管上将跳起来的巴力打到地上,在他即将躲入雾中那一刹那,长枪直直没入他背后的地面挡住去路

随即而来的是<已读不回>的飞踢

沉闷声响起,指虎和<已读不回的>的鞋底相互碰撞

即便打出的伤害只有1点,也不会影响打击感

在巴力后跳进入白雾中,<已读不回>拔出长枪继续前进

按照不同的按钮声不断翻越障碍,也因巴力的hp掉落,机关度越来越快

乐白的大脑疯狂运转,说是记住顺序以及按钮声已经是过去式

此刻完全是按照肌肉记忆以及潜意识来做出反应

在和前面一样巴力的hp掉到85%时,才现他居然会因为自己的攻击撞到机关掉血

而且在他现身的一瞬间攻击的话就能让他中断攻击动作

算准时机,在躲过机关后对准前上方就是一击突刺

刚刚跳出来的巴力双手紧握住枪尖,可以看见他手臂上青筋暴起,落地后一路拖着陷坑被<已读不回>推着前进

-1的伤害间接性冒出,指虎也和枪尖的晶体摩擦不断产生火花

巴力的背部不断撞上陷阱造成巨额伤害,脚下被推动的痕迹也越陷越深,慢慢形成两条凹槽

【巴力大爷我也不是吃素的!!!】

随着血条下降到4o%,强制开始剧情过场

场景开始围绕着玩家旋转,都是白雾的情况下,只有通过玩家角色的第三视角以及不同角度来判断现在转到的是哪一面

转3圈后直接一个急停,哐的一声,巴力一拳直接打在竖在<已读不回>背后的枪身上

一击未成继续跳入白雾

乐白不紧不慢的操作角色拿起长枪,将背部对着的方向调整三次后将长枪插在身体的右边

在转了5圈后,画面依旧戛然而止,巴力一拳打在了枪身后再次躲回雾里

这一块是乐白觉得最简单。。。最不用太多操作的转场

刚开始还是按照对方的攻击时机来练习格挡时机,后来现对方攻击是有规律可寻的

也就演变出这种boss花里胡哨的一堆操作,<已读不回>慢慢走几步把武器插进地面格挡攻击的场面

过场结束,白雾瞬间消散,<已读不回>紧握身旁的长枪,俯身直奔正前方举着拳头向这边突进的巴力

躲过一拳后抬脚踢向巴力身侧,迫使他举手抵挡后,近距离立刻调整枪的角度挡住巴力另一只手的攻击

两只满是肌肉的手臂不断交错挥出拳击,每一拳都精准打在枪身上,将<已读不回>打的节节败退

乐白瞄了一眼叠加的连击数,操作角色后退的同时并没有做出任何攻击动作

指虎每次打到枪身都会被打出火花,不知道的还以为有人在这里打铁

随着连击数叠加越多,被<灼仪>施加的咒印也开始在角色皮肤上显现

即使是像素风,那火星也如同沙子般飘扬,似乎在警告玩家只要被打中一次就会触效果

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